QuadTree相关论文
近三年来,深度学习(DL)在多聚焦图像融合领域的理论研究是一个热点课题。多聚焦图像融合的目的是将部分聚焦的图像整合到一个全聚焦......
提出了一种用于太赫兹图像的基于噪声估计的自适应迭代去噪算法。利用噪声水平估计方法获得真实实验图像的噪声标准差,使用基于四......
为了有效地降低分布式虚拟环境中的网络通信量,该文提出了一种基于四叉树的兴趣管理方法.该方法将虚拟环境中的实体注册到以四叉树......
为了提高三维地形漫游系统获取数据的速率,根据地形数据的特点和非结构化P2P网络的优点,提出了一种基于非结构化P2P网络的地形数据......
Technological advancements in data analysis and data releasing have put forward higher security requirements,such as pri......
针对大规模复杂三维城市场景三维可视化的数据调度效率不高、视觉一致性差等关键问题,提出了一种视觉感知驱动的复杂三维城市场景......
在分析球冠、球带表面积公式的基础上,提出了一种等面积四叉树全球离散格网建模方法,阐述了格网划分机理,制定了格网编号体系,给出......
提出了一种流数据算法进行Delaunay三角网构网,用来处理上十亿的LiDAR点云数据。该算法基于并行多核处理器架构,将三角网构网的分......
针对海量机载LiDAR点云数据管理与可视化效率不高的问题,提出了一种四叉树和局部KD树相结合的混合空间索引结构以及内外存结合的数......
针对暗通道先验算法存在的对全局大气光值估计不准确的问题,提出了一种单幅图像除雾的优化技术,对全局大气光值的选取方式进行了改......
图像分割是图像处理中最关键的步骤,基于图割的图像分割方法近年来备受关注。针对传统图割图像分割方法没有充分考虑相邻相近像素......
提出了一种以四叉树结构存储采样数据的方法,给出了建立四叉树结构的算法和基于四叉树结构建立DEM模型的实例,结果表明,DEM模型的生成......
组合体太阳帆板遮挡分析是航天器在轨能源持续性评估的重要依据。针对电能效率与光照有关,提出一种太阳光线与航天器体素的各个面......
提出了一种基于四叉树的多分辨率地形模型生成算法.该算法将视点相关、地势起伏等因素纳入细节层次的评价标准中,并在地形生成的过......
针对低高预警检测中对不同区域预警级别不的同需求,以及马赛克块划分较细时出现的存储量增长较快的情况,给出了一种改进马赛克地形......
提出了一种基于地图分割与以矢量信息描述地图的A~*寻路新算法.首先采用自适应四叉树方法将地图分割,同时分析地图的矢量数据;其次......
为进一步降低日益复杂的物流配送成本,通过对物流配送网络系统分析,提出更为接近实际的三层次物流配送网络结构。针对第二层次车辆路......
分形技术已被许多研究者应用于图像编码 .在分形编码方案中 ,L2 距离被普遍采用去评价 range块与 domain块之间的匹配程度 .本文将......
基于全球的空间矢量数据,具有数据量大,信息量丰富等特点,这对数据的处理、存储与传递都提出了较高的要求。尤其是多边形,由于其可......
地理信息系统的发展与应用,导致空间数据不断增长。数据量大、信息量多,内容丰富是空间数据的特点。针对全球海量空间数据的特点,......
以抽象数据类型观点将四叉树数据结构与面向对象方法相结合 ,用面向对象语言 C+ +描述了四叉树数据结构 :定义了四叉树和相关类 ;......
针对传统Quadtree索引移动对象存在的问题,提出多级阈值方法降低Quadtree的深度,采用数据缓存技术减少索引更新频度,增加对象标识的直......
本文介绍了四元代码和四元代码树的概念,讨论了用四元代码树表示图象中区域的存储形式,并证明了这种存储形式是很有效的.给出了简......
海陆影像分割对于后续的海岸线提取、潮间带地形反演、海岸演化状况分析等都具有十分重要的意义。本文在分析了四叉树、测地线活动......
利用四叉树结构对二值图像的分割进行描述,提出既可保存数据又包含定位信息的字节分位存储方法,通过由下至上的分层递归算法实现:(......
利用噪声小波系数父子和图像小波系数父子在四叉树上的不同传播特性,首先,将小波系数区分为:噪声系数、图像系数和噪声与图像共存......
Image Coding Using Wavelet Transform and EntropyConstrained Vector Quantization with Quadtree Struc
ImageCodingUsingWaveletTransformandEntropyConstrainedVectorQuantizationwithQuadtreeStructureVectorsGaoXiqi(高西奇)HeZhenya(何振亚.........
基于Davis提出的分形图象编码的小波理论,本文提出一种有效的小波域四叉树分形图象编码方案.在此方案中,利用小波系数的零树减少域块的个数......
针对采用传统加速旋转不变性特征提取算法对图像进行特征提取时存在的特征点分布不均匀、冗余特征较多的问题,提出了一种ORB特征四......
简要介绍了基于四叉树的大规模地形的网格构造,提出了一种基于二元三角树的层次细节模型,同时结合地形分块策略和实时优化配置网格......
LOD(Levels of Details,细节层次)是解决大规模地形实时渲染的一项关键技术。将LOD应用于三维数字地球中,针对LOD在实时地形绘制、纹理......
三维地形可视化是三维视景仿真的重要组成部分。目前多数地形LOD算法以地形本身的数据结构为出发点,在绘制过程中地形网格中的三角......
提出并实现了基于嵌入式数据库的地图图片缓存方案。对该方案所用地图切割、存储、清除、一致性维护等图片关键技术做了重点介绍。......
本文针对基于多分辨金字塔模型绘制海量地形时的网格裂缝问题,提出了一种网格裂缝消除算法。该算法利用分裂标记表,结合金字塔模型......
文中目的是设计一种基于四叉树索引的海量数据存储和传输方案,并将其应用在自主开发的数字地球系统中。使用四叉树索引完成海量影......
为了满足大数据量网格模型绘制过程中对绘制速度和逼真度的要求,给出了一种基于距离闭值和分割标志的双向裂缝消除方法,通过对距离......
针对有噪声的复杂多目标图像,引入四叉树的数据结构,区域生长条件运用象素周围k×k邻域的特性进行判决.由于是两个邻域比较特性,需......
1 引言 Warping是一种基于图像的绘制方法(Image-Based Ren-dering,IBR)。IBR是近几年来出现的一种新的真实感绘制方法,受到了计算......
近年来,时空数据库的应用得到迅速发展,在动态时空环境里,维持持续移动对象的位置信息是一个挑战。本文提出了一种新的索引机制,采用两......
针对当前密文域图像可逆信息隐藏容量不足,可逆性不强且实现复杂、效率低下的问题,提出一种基于自适应的块参照值的密文域可逆信息......
提出了一种考虑人眼视觉系统特点的不树分割编码算法,在分析视觉系统对比度特性的基础上,首先提出了一个基于视觉敏感的四叉树分割标......
研究了一种对几何无序点云数据基于四叉树索引的检索方法。使用最小二乘法拟合点云投影平面,经投影将三维点云数据二维化,利用点云凸......
将一种分形域的自适应门限方法,引入到小波分形域中,解决了小波分形四叉树编码中小波树R与匹配树D的匹配误差的自适应取值问题。仿真......
综合信息元是地理信息系统空间数据采集、存储、管理和进行空间模型分析的基本单元。针对不同研究目的,综合信息元具有相对稳定的......
系统地分析了四叉树在 Virtual GIS中的应用 ,并对其中的一些关键问题及其实现技术进行了深入探讨。......
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Technological advancements in data analysis and data releasing have put forward higher security requirements, such as pr......
提出了一种用直角网格表达背景、切削网格表达边界的非结构化自适应直角网格方法.该方法采用四叉树保存网格数据,将切削简化成6种类......